Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Pelianimaattori

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme luovaa ja teknisesti taitavaa pelianimaattoria liittymään tiimiimme. Pelianimaattorina olet vastuussa pelihahmojen, ympäristöjen ja objektien elävöittämisestä animaation keinoin. Työsi vaikuttaa suoraan pelin tunnelmaan, pelattavuuteen ja visuaaliseen ilmeeseen. Teet tiivistä yhteistyötä pelisuunnittelijoiden, ohjelmoijien, äänisuunnittelijoiden ja muiden taiteilijoiden kanssa varmistaaksesi, että animaatiot tukevat pelin kokonaiskokemusta.Päivittäisiin tehtäviisi kuuluu 2D- ja/tai 3D-animaatioiden luominen, liikkeenkaappaustiedon käsittely, animaatioiden integrointi pelimoottoriin sekä animaatioiden optimointi suorituskyvyn takaamiseksi. Sinulla tulee olla hyvä ymmärrys liikkeen dynamiikasta, rytmistä ja painosta, jotta voit luoda uskottavia ja vaikuttavia animaatioita.Toivomme, että sinulla on kokemusta alan ohjelmistoista kuten Maya, Blender, 3ds Max tai vastaavat, sekä ymmärrystä pelimoottoreista kuten Unity tai Unreal Engine. Arvostamme myös kokemusta skriptauksesta ja teknisestä animaatiosta, kuten riggauksesta ja skinningistä.Tässä roolissa pääset vaikuttamaan pelien visuaaliseen tarinankerrontaan ja luomaan unohtumattomia pelikokemuksia. Tarjoamme sinulle mahdollisuuden työskennellä inspiroivassa ympäristössä, jossa luovuus ja tekninen osaaminen yhdistyvät. Meillä pääset kehittämään taitojasi ja osallistumaan projekteihin, jotka tavoittavat miljoonia pelaajia ympäri maailmaa.Jos intohimosi on herättää digitaaliset maailmat eloon ja haluat olla osa innovatiivista pelitiimiä, tämä tehtävä voi olla juuri sinua varten.

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Luoda 2D- ja 3D-animaatioita pelihahmoille ja -ympäristöille
  • Työskennellä tiiviissä yhteistyössä pelisuunnittelijoiden ja ohjelmoijien kanssa
  • Käsitellä ja optimoida liikkeenkaappaustietoa
  • Integroi animaatiot pelimoottoriin (Unity, Unreal Engine)
  • Osallistua hahmojen riggaukseen ja skinningiin
  • Testata ja korjata animaatioihin liittyviä bugeja
  • Varmistaa animaatioiden suorituskyky eri alustoilla
  • Osallistua visuaalisen tyylin ja animaatiolinjan määrittelyyn
  • Dokumentoida animaatioprosesseja ja -työnkulkuja
  • Pysyä ajan tasalla alan uusimmista animaatiotekniikoista

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Kokemusta 2D- ja/tai 3D-animaatiosta
  • Hyvä tuntemus animaatio-ohjelmistoista kuten Maya, Blender tai 3ds Max
  • Kokemusta pelimoottoreista kuten Unity tai Unreal Engine
  • Ymmärrys liikkeen dynamiikasta ja hahmoanimaatiosta
  • Kyky työskennellä tiimissä ja kommunikoida tehokkaasti
  • Luovuus ja visuaalinen silmä
  • Kyky ottaa vastaan palautetta ja kehittää omaa työtään
  • Perustaidot riggauksessa ja skinningissä
  • Kokemus liikkeenkaappauksesta katsotaan eduksi
  • Hyvä ongelmanratkaisukyky ja tekninen ymmärrys

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Mitä animaatio-ohjelmistoja hallitset parhaiten?
  • Onko sinulla kokemusta pelimoottoreista? Jos on, mistä?
  • Oletko työskennellyt liikkeenkaappauksen parissa?
  • Miten lähestyt hahmoanimaation suunnittelua?
  • Kerro projektista, jossa olet animoinut pelihahmoja.
  • Miten varmistat animaatioiden suorituskyvyn eri alustoilla?
  • Oletko tehnyt riggausta tai skinninga? Kerro kokemuksestasi.
  • Miten toimit palautteen kanssa ja kehität työskentelyäsi?
  • Miten pysyt ajan tasalla animaatiotekniikoista?
  • Miksi haluat työskennellä juuri pelianimaattorina?